サインインってなに?なんで作品が見られるの?
「あれ? 作った作品が見れない!」
いつものようにScratch(スクラッチ=ブロックでゲームを作る、子ども向けプログラミング)を開いたとき、わが家の6歳がこう言いました。原因はかんたんで、サインインしていなかっただけ。でも、子どもにとっては「作った作品が消えた!?」という大事件です。
これは「サインインってなに?」を説明する、よいきっかけになりました。
この記事では、その中でも「サインイン(ログインとも呼ばれます)」に注目します。サインインとは何か、なぜサインインすると自分の作品が見られるのか、そしてパスワード(鍵)はなぜ人に渡してはいけないのかを、やさしく説明します。
※「サインイン」「パスワード」などの言葉は、記事の中でひとつずつ、身近な例えにしながら説明します。
きっかけ:「作った作品が見れない!」
ある日、Scratchを開いたら、今まで作った作品が一覧に出てきませんでした。子どもは「消えちゃった!」とあわてていました。
でも、作品は消えていません。サインインしていなかっただけです。サインインし直すと、ちゃんと作品が戻ってきました。
ここで子どもが「サインインって何?」となったので、順番に説明していきます。
サインインってなに?──「自分だよ」と伝える手続き
サインインとは、ひとことで言うと「『これは自分です』とサービスに伝える手続き」です。
以前の記事で、作品は自分のパソコンの中ではなく、インターネットの向こうの「大きな倉庫(サーバー)」に預けられている、という話をしました。
サインインは、その倉庫の受付で「自分はこの人です」と名前(と、後で出てくる鍵)を伝えて、開けてもらう動作です。
- サインイン=自分だと伝えて、預けたものを受け取れるようにすること
- サインインしていない=まだ受付で名前を伝えていない状態(だから自分の作品が出てこない)
💡 アカウントとサインインの関係
アカウント=「自分」という登録そのもの。サインイン=その自分として「今、入ります」と伝える動作。アカウントを作っただけでは作品は出てこず、サインインして初めて自分の作品が見られます。
サインインすると作品が見られる理由
ここがいちばん大事なところです。
作品は、世界中の人の作品といっしょに、インターネットの向こうの大きな倉庫に預けられています。倉庫には、たくさんの人の作品が入っています。
その中から「あなたの作品」だけを取り出すために、サインインで「自分はこの人です」と伝えます。すると、Scratchが「この人の作品はこちらです」と、倉庫(サーバー)からあなたのぶんだけを探して、一覧で表示してくれます(作品そのものがパソコンに移ってくるわけではなく、倉庫にあるものを見せてくれるイメージです)。
- どのパソコンからでも、サインインすれば自分の作品が出てくる(作品はパソコンの中ではなく倉庫にあるから)
- 逆に、サインインしないと「だれの作品を出せばいいか分からない」ので、出てこない
「別のパソコンなのに作品があった」のも、「サインインしないと見れない」のも、同じしくみだったのです。
パスワードは「鍵」──家の鍵と同じ
サインインには、ふつう「名前(ユーザー名)」と「パスワード」の2つを使います。
わが家で「パスワードって何かわかる?」と聞いたら、6歳は即座にこう答えました。
「鍵でしょ」
そのとおりです。パスワード=自分の倉庫を開ける「鍵」。名前(だれの倉庫か)と鍵(本当に本人か)の2つがそろって、はじめて中の作品を取り出せます。
さらに子どもは、「家の鍵とは違うの?」と聞いてきました。答えは——役割は家の鍵と同じです。
- 家の鍵:自分の家を開ける。人に渡さない
- パスワード(鍵):自分の倉庫を開ける。人に教えない
「家の鍵を知らない人に渡さないよね? パスワードも同じだよ」と話すと、子どもにもすっと伝わりました。家の鍵を家族以外に勝手に配らないのと同じで、パスワードも、なかよしの友達にも教えません。
💡 ユーザー名は見えてOK、パスワードはダメ
ユーザー名(どの倉庫か)は人に見えても大丈夫。でもパスワード(鍵)は、自分と、管理する保護者だけの秘密です。
サインアウトすると見えなくなるのはなぜ?
サインインの反対が「サインアウト」です。これは「受付に『もう終わりました』と伝えて、鍵をしまう」イメージ。サインアウトすると、また名前と鍵を伝えない限り、作品は出てきません。
最初に「作品が見れない!」となったのは、サインアウトした状態(または最初からサインインしていない状態)だったからです。こわれたわけでも、消えたわけでもありません。
💡 よその・みんなが使うパソコンでは「サインアウト」
図書館や学校など、自分以外も使うパソコンでは、終わったらサインアウトするのが大切。鍵を開けっぱなしにして帰らないのと同じです。
親子で話しておきたいこと
サインインのしくみがわかると、安全な使い方も見えてきます。低学年のうちは、次のことを親子で確認しておくと安心です。
- パスワード(鍵)は人に教えない:自分と、管理する保護者だけのもの
- パスワードは保護者が管理する:低学年のうちは保護者が控えておく
- みんなのパソコンではサインアウト:使い終わったら入口を閉める
まとめ
- サインイン=「これは自分です」と伝えて、預けた作品を受け取れるようにする手続き(ログインとも言う)
- 作品はパソコンの中ではなく“倉庫”にあるので、サインインして「自分」と伝えると、自分のぶんだけが出てくる
- パスワード=自分の倉庫を開ける「鍵」。家の鍵と役割は同じで、人に渡さない(教えない)
- ユーザー名は見えてOK、パスワードは秘密。みんなのパソコンでは使い終わったらサインアウト
- 「作品が見れない」は、こわれたのではなく、たいていサインインしていないだけ
子どもの「なんで?」は、ITのしくみをやさしく学ぶ入り口です。「サインイン」も、「鍵」という身近な例えにすれば6歳にも伝わりました。お子さんが「作品が見れない!」とあわてたときは、まずサインインを確認して、この記事を思い出してもらえたらうれしいです。
この記事は、「子どもの疑問から学ぶ ITのしくみ」シリーズの1本です。子どもがぶつかる『なんで?』を、体験が生まれるたびに、ひとつずつやさしく解説していきます。ほかの「なんで?」は、下の関連記事からどうぞ。
関連記事:
- アカウントってなに?作った作品はどこにあるの?(同じシリーズ。アカウントと“倉庫(サーバー)”のしくみ。この記事の前提)
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- インターネットってなに?子どもに説明した「つながり」の話(同じシリーズ。倉庫とつながっているのはインターネットのおかげ)